但是不如直接入手C#知识,否则你会在后续开发中遇到无穷无尽的坑,无法处理。再说了,只要你学会了一点C#知识,使用过宇宙第一IDE,也许你就不会再想用python写Unity的东西
写该文時,unity还没有原生支持python机器学习,目前unity提供的是用插件的方式使用机器学习ML for unity包下载地址:当然,在github上也可以下载×/python版本:3.6(我的python环
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xie gai wen 時 , u n i t y hai mei you yuan sheng zhi chi p y t h o n ji qi xue xi , mu qian u n i t y ti gong de shi yong cha jian de fang shi shi yong ji qi xue xi M L f o r u n i t y bao xia zai di zhi : dang ran , zai g i t h u b shang ye ke yi xia zai × / p y t h o n ban ben : 3 . 6 ( wo de p y t h o n huan . . .
需要在Python中编写所需的类和方法,并使用IronPython库将其嵌入到Unity脚本中。开发人员还需要在Unity中安装IronPython库,以便Unity可以
然后回到unity中测试验证正确性,并加载刚才编写的代码,然后点击execute运行查看效果。回到unity的项目管理界面中创建一个C#文件,此文件负责调用python的代码。_python f
无追搜索:只搜索,不追踪,夺回您的隐私。
[最佳答案] 看一下unity的官网就知道了,应该支持的。
并不直接支持Python作为其脚本语言。但是,有一些间接的方法可以集成 Python和 Unity,例如使用插件“Python for Unity”、使用 pythonnet或通过套接字进行通信。在Unity中仍然建议使用C#进行开发,因为它是引擎原生支持的
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这基本上就是内嵌了一个小小的python编辑器环境了。环境有了,后续就可以来研究怎么跟Unity联动。其实Unity跑深度学习啥的,就已经是unity与p
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