[最佳答案] 你说的是球体吗,可以先画出大形,画大形时可用切割法(先画出一个正方形再从正方形里切割出一个圆),然后确定光源方向,按照形体转折画出球体的明暗交界线,及投影。最后把亮面和灰面塑造的自然些,立体感就出来了
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wu zhui sou suo : zhi sou suo , bu zhui zong , duo hui nin de yin si 。
[最佳答案] 立体圆的画法如下:1、先画一个接近正圆的圆环。2、在圆环底部的部分画出暗线,即:光线占不到的地方。3、在暗部打线,打暗线的部分遵守越向上颜色越浅的原则。4、深入刻滑启卜画高光和暗部即可。立体圆形就是球体,球体是一个连续曲面的立体图形,由球面和球心组成。球体的定义
[最佳答案] 我不知道你想用什么方式实现。我只能用自己的知识简单说下。在计算机图形学中,一般圆形可以被看做是多个扇形的集合。而扇形被切割地足够小,就可以看做小三角形。我们一般画圆形时,先把圆形切割成30个甚至到50个以上小等腰三角形,腰边长是圆的半径。然后先画一个小三角形。画好一个小三角形后,再做出指定个数的副本,把这些副本小三角形旋转360/三角形个数*坐标(从0到三角形个数减一)。这样,你就可以得到一个被小三角形铺满,看上去接近圆形的图形。一般三角形个数越多,画得越像圆形。不过这图形计算量也越大,导致运算时间越长。
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