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3Dmark压力测试,来源:Android Authority除了GPU所能达到的峰值算力,持续性能对Android设备用户而言往往是更重要的(虽然我
我们分别在3DMark压力测试拷机、游戏拷机以及待机状态下对平台功耗进行了测量. 功耗测试小结:结果如上,GT1030游戏时功耗
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wo men fen bie zai 3 D M a r k ya li ce shi kao ji 、 you xi kao ji yi ji dai ji zhuang tai xia dui ping tai gong hao jin xing le ce liang . gong hao ce shi xiao jie : jie guo ru shang , G T 1 0 3 0 you xi shi gong hao . . .
在3Dmark高压力的SlingShot Extreme测试场景中,作弊模式会为华为手机带来 47% 的性能提升,但在日常使用和游戏中无法发挥这样
3DMark压力测试中的Time Spy Extreme用于GPU压力测试.HWinfo用于记录数据,该应用的默认设置为每2000ms(2秒)记录一次,因
以及独立游戏流畅运行都没有太大压力.3DMark显卡性能测试PCMark 10综合性能测试综合性能方面,我们使用了PCMark 10对机器
对于3DMark Advanced用户,压力测试默认会连续循环跑20遍测试场景,耗时大致为10分钟,也就是说基本没有可以选择的选项,运
3DMARK压力测试结果:性能档测试结果静音档测试结果两个档位的3DMARK压力测试结果是相同的,都是98.4%,在非公版显卡里面
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我们将在3DMark压力测试拷机、游戏拷机以及待机三种应用场景下来对平台功耗进行测量. 功耗测试小结:功耗方面,耕升 GTX
3DMARK 压力测试一致性 首先,是大家喜闻乐见的3DMARK理论测试成绩.可以看到,RX 7900 GRE在3DMARK的光线追踪测试中
我们将在3DMark压力测试拷机、游戏拷机以及待机三种应用场景下来对平台功耗进行测量. 测试小结:不论是游戏功耗还是3DMark
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