Scratch 2.0 使用教程之1——界面介绍Scratch 2.0 使用教程之2——小猪佩奇的一家Scratch 2.0 使用教程之3——飞来飞去的蝙蝠
自定义方法不带返回值会有多麻烦?ET 社群里关于 Scratch 的自定义方法不带返回值,有过好几次讨论.我知道有老师心心念念期盼
zi ding yi fang fa bu dai fan hui zhi hui you duo ma fan ? E T she qun li guan yu S c r a t c h de zi ding yi fang fa bu dai fan hui zhi , you guo hao ji ci tao lun . wo zhi dao you lao shi xin xin nian nian qi pan . . .
一.前言从下图我们可以看出,scratch中存在着各种形状的积木块,那么我们应该如何创建出对应的积木块呢?下面我们挑选几种比较
Scratch舞台我们介绍Scratch的时候一定会先介绍舞台和代码编辑区,那么我们用Python turtle的时候也是如此,首先我们得启动Python
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Scratch中的自制指令积木,类似于其它编程语言中的自定义函数.也就是将程序中重复出现的若干个连续指令(这些指令一般可以实
Scratch也提供了导入自定义角色的选项.点击“选择角色”按钮后,你会看到一个“导入角色”按钮.点击它,然后选择你想要导入
关于自定义模块,我们在较早以前也发过教程,具体可见:scratch2.0自定义使用教程(一)scratch2.0自定义使用教程(二)scratch2.
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-用自定义积木绘制图形Scratch考级知识分享系列(32)-接龙Scratch考级知识分享系列(29)-加密解密十字回文诗---四级难度诡笔-四
自定义控件(动画)的知识体系认识越深,久而久之,自己也能轻松的造出各种控件(动画)效果.要是哪天,产品童鞋拿着个原型(
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一.前言 前面我们介绍了Scratch3.0的本地编译和自定义积木块,下面将介绍怎么实现将自定义积木块生成自己想要的Python代码.
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