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下面将介绍3dmax制作动画的基本流程。 1. 设计故事板 在制作动画前,需要先设计一个故事板,确定好故事情节、角色、场景等要素。故事板类似于一个蓝图,它可以帮助你规划好整个
3dmax动画设计的学习路径 学习3dmax动画设计需要一定的系统化学习,主要包含五个过程:1 软件界面和基础知识的学习;2 三维建模技术的学习;3 材质和灯光应用的学
1、首先制作一个模型,也可以导入模型。2、在顶视图创建一个目标摄像机,并将摄像机对准到模型中心。3、点击透视图,点击“透视”-“摄像机”-“camera001”,将透视图切换为摄像机
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要比近景更进一步,您可以进行超近距离拍摄,从最近距离角度描绘设计,通过这种方式看到其他动画镜头中可能遗漏的材质、纹理、反射和其他特征。 极近的镜头非常适合突出重要细节并传达
一、概念设计 在开始制作3D Max动画之前,首先需要进行概念设计。概念设计是指根据动画的主题和场景,创作出各种概念图和故事板,明确动画的整体风格和内容。概念设计过程中,可以使用
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