大家好我是指尖,众所周知,打野英雄是这个游戏里最有钱的职业,因为不被束缚,野区分布广泛,可以全图跑,所以蹭线也就成了常态,如果不是策划给打野刀增加一个“四分钟前不分担队友经济”的设定,估计游戏环境会更差的吧。打野有钱,但不都有钱,有些英雄的技能设定就不适合疯狂刷钱神经网络。
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大家好我是指尖,我们经常会遇到那种前期乱杀节奏大好,野区反炸,线上打崩,但最后还是输掉比赛的局面,这有很多因素组成,但相对来说,前期很强后期偏弱的英雄阵容占据着很大的作用,因此就出现了那句“包C不包赢”的说法。这类的情况在打野身上可以说体现的淋漓尽致,因为打野是等会说。
大家好我是指尖,目前正式服哪些英雄算是潜力股呢?所谓潜力股,就是本赛季看起来表现一般,但随着下赛季的调整落实,他们的强度将会明显提升的英雄,不过本文只聊打野,毕竟所有加强的英雄都聊一遍不现实,着重挑几个我觉得下赛季变化较大的英雄。【李白】正式服的李白算是中规中是什么。
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本文聊聊打野的赛季末梯度情况,数据参考顶端对局以及数据,仅代表个人观点,同梯度不计排名,除非我重点提及。T0:暃目前顶端局唯一的T0英雄,他对大司命这样的打野基本上没啥影响,但问题是他可以轻松绕开你的前排去切后排。顶端局是什么对局环境?前排有人占视野,后排有人卡绕后后面会介绍。
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阿古朵是目前唯一一个钦定的打野位射手作为一个定位为射手的英雄,却要和野怪打交道,因为你走线上,虽然能获取到野怪的buff,但清兵速度始终是个问题,所以我觉得打野还是更适合阿古朵的,因为打野刀改动后是根据伤害的方式而判定远程和进程,因此我们只需要尽量用贴脸的普攻打野等我继续说。
而大招效果调整为一级即可获得满级施法范围,则是让哪吒在前期就具备了不错的支援能力,相当于是半图锁头效果,自然强度很高,有望重回打野位。这个强度提升是很明显的,而且三榜皆是如此更说明哪吒的强度,毕竟精准锁头机制不是谁都有,打伤害打收割,哪吒似乎都不在话下。【本文好了吧!
整体上似乎是为了降低打野发育效率。一般近战打野都可同时攻击多只野怪,数量减少意味着主怪血量变厚,那么效率会有所下降,再加上新增熊仔野怪,打野出野区的速率会有所降低。至于新增通道,更像是为了优化抓人体验,此外对于下路的英雄支援来说,显然会更加友好,不用再绕一大圈说完了。
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