文 | 手游那点事 | 子安今天(7月11日),由成都嘻游科技发行的大型SLG手游《大战国》开启全平台公测.作为一款以春秋战国楚汉五
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产品宣发上《无悔华夏》也有别于传统SLG策略手游.据了解,《无悔华夏》在宣发打法上,走的是内容营销加渠道合作的双向路线.
chan pin xuan fa shang 《 wu hui hua xia 》 ye you bie yu chuan tong S L G ce lve shou you . ju le jie , 《 wu hui hua xia 》 zai xuan fa da fa shang , zou de shi nei rong ying xiao jia qu dao he zuo de shuang xiang lu xian . . . .
为SLG在手游时代发展奠定了基础.2015年国内手游市场逐步成熟,人口红利渐退,行业发展面临瓶颈,品类缺乏代表作品.适时国外
在手游市场上,有一类非常特殊的产品——SLG,通常主打国战主题,代表作早年有《列王的纷争》(COK),中期有《率土之滨》《
标准总是要有人提高的,《权力的游戏 凛冬将至》做到了很多SLG手游没做到、但理应做到的事.《权力的游戏》美剧上个月完结,
共计有18款SLG手游产品进入TOP100畅销排行,不过前20名只有2款SLG游戏,超过一半的SLG产品在50名之后.这证明在经历早期
国产SLG在吸金方面仍然是主力军.比如SensorTower每月发布的中国出海手游收入TOP30榜单中,近乎半数都为SLG产品,头部位置
因此SLG手游最主要的收入来自于想要获得较高排名而且不愿等待的大R玩家们,所以从货币化方面来说,《泰坦黎明》算是经过了长
SLG手游的研发难点,是在策略对抗的设计上.对一款以策略为核心的SLG来说,游戏策略和战术思路都要研发者有数年甚至十年磨一
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中国手游SLG的发展:时间进入2012年,随着智能机市场的爆发.移动市场出现过不少SLG类的手游,但因为移动端多是小白用户,
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