⊙ω⊙
3dmax-【王者荣耀】云缨角色模型制作教程。3dmax角色布线讲解 当前浏览器不支持播放,建议使用以下浏览器 下列软件均已通过安全验证,您可放心安装 谷歌浏览器 Q
+△+
如何制作对马岛之魂风格的3D角色美术? MortyZhang· 1-9 24960 02:32:17 【3DMAX动作教程】3D人物角色动作设计-'跑‘完整教学 jouyoin· 2022-12-3 49194 15:00 841813 22:45:59 20.8万694 02:34:
ru he zhi zuo dui ma dao zhi hun feng ge de 3 D jiao se mei shu ? M o r t y Z h a n g · 1 - 9 2 4 9 6 0 0 2 : 3 2 : 1 7 【 3 D M A X dong zuo jiao cheng 】 3 D ren wu jiao se dong zuo she ji - ' pao ‘ wan zheng jiao xue j o u y o i n · 2 0 2 2 - 1 2 - 3 4 9 1 9 4 1 5 : 0 0 8 4 1 8 1 3 2 2 : 4 5 : 5 9 2 0 . 8 wan 6 9 4 0 2 : 3 4 : . . .
ˇ△ˇ
游戏建模次世代角色模型制作整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。 原画设定阶段 关于此阶段的审核 此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、
╯﹏╰
将第一步zbrush制作的模型导入maya制作角色身上的衣服和装备,如果角色身上的衣服布料较多的话可以使用md来运算。低模制作完之后进行卡线处理。 第三步:雕刻高模细节 软件:zbrush 用
添加1级细分,查看更贴近最终的效果,查看问题 为鼻子添加布线 调整布线,制作鼻子尖 添加循环边,制作尖下巴 增加布线,调整细节,优化面部布线 01 - 脸部(前篇) P1 - 17:54 后脑勺建
发表评论