一家全新的VR开发和发行商VRAL Games 在本周举办的游戏开发者大会GDC 上宣布成立。公司总部位于迈阿密。在宣布成立的同时,他们还宣布了首款将由公司发行的游戏,一款名为《VRIDER》的VR 多人摩托车游戏,由意大利独立工作室Funny Tales Gaming 开发。该作品由超级摩等会说。
2017-2022年全球VR行业市场规模及增速情况资料来源:VR陀螺,华经产业研究院整理2022年VR内容最多仍属Steam平台,截止2022年12月底Steam平台VR内容数共7157款,2022年新增945款游戏与应用,Steam平台起步早,众多开发者以及超300万的VR玩家,成为目前用户主流的VR内容平后面会介绍。
2 0 1 7 - 2 0 2 2 nian quan qiu V R xing ye shi chang gui mo ji zeng su qing kuang zi liao lai yuan : V R tuo luo , hua jing chan ye yan jiu yuan zheng li 2 0 2 2 nian V R nei rong zui duo reng shu S t e a m ping tai , jie zhi 2 0 2 2 nian 1 2 yue di S t e a m ping tai V R nei rong shu gong 7 1 5 7 kuan , 2 0 2 2 nian xin zeng 9 4 5 kuan you xi yu ying yong , S t e a m ping tai qi bu zao , zhong duo kai fa zhe yi ji chao 3 0 0 wan de V R wan jia , cheng wei mu qian yong hu zhu liu de V R nei rong ping hou mian hui jie shao 。
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此前在2023年2月,时隔7年之后索尼推出了旗下第二代、专用于游戏主机的VR头显和交互控制设备PlayStation VR2(下文将简称为PS VR2)。这款为PlayStation 5设计的VR头显无疑也是索尼在元宇宙的浪潮下,希望能够借此在虚拟现实领域更进一步。然而就在不久前官方宣布PS VR2将好了吧!
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由MOD制作者组成的社区Flat2VR,曾诞生了《半条命2》、《星际拓荒》和《毁灭战士》等非官方的VR版本游戏,并且这些游戏的下载量已达数百万次。现在Flat2VR社区催生出了一家致力于开发平板上VR游戏体验的工作室Flat2VR Studios,该团队目前正在开发其第一个获得许可的移植还有呢?
公司回答表示:双方目前在云云协同、云计算服务(服务器、数据库、CDN等)、云应用商店App分发、室内VR技术、OCR识别技术等方面进行了密切合作。未来,双方还将以各自独有的优势,继续推动智能家居技术、云计算、人工智能等前沿技术在房产服务领域的应用和推广。本文源自金说完了。
据市场调查机构IDC最新报告,苹果公司再次在AR/VR头显领域展示了其影响力。虽然大多数用户对于Apple Vision Pro的价格仍较高,但该产品却具备极强的市场吸引力,推动了整个头显市场的快速发展。苹果公司也加速了头显行业的洗牌,并助推混合现实(MR)头显落地商用。报告显示,随后面会介绍。
云冈石窟VR体验…在数字化时代,原本不可移动的石窟艺术以“年轻”的呈现方式“活起来、动起来”。杭侃曾在北京大学考古文博学院发起“源流运动”,创立“考古·艺术·设计”交流平台,意图探寻融合传统与现代的设计,解放古物,唤醒创造力,让传统美重归日常。成为云冈研究院说完了。
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IT之家3 月18 日消息,曾制作《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《半条命2》等游戏非官方VR 版本的Flat2VR Mod 社区近日宣布成立Flat2VR Studios 工作室,专注于官方授权商业化VR 移植游戏的开发。Flat2VR 还开发了开源的UEVR 工具,支持为虚幻4 / 5 引擎的游戏制作VR等我继续说。
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据知情人士对媒体透露,由于销量不佳,索尼集团已经暂停了其主力虚拟现实头戴设备PlayStation VR2 的生产,直到该公司清掉积压的未售产品为止。这加剧了人们对虚拟现实设备吸引力的怀疑,也更加凸显出VR内容不足给硬件销量带来的瓶颈。索尼PS VR2销量不力索尼的PS VR2于去年好了吧!
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IT之家3 月18 日消息,一项来自中国西交利物浦大学的研究表明,对于大多数人来说,120fps 是避免VR 眩晕的“重要门槛”。该研究团队长期致力于研究VR 画面刷新率、分辨率、触觉反馈、立体视觉等因素对用户的影响,以及这些要素与模拟器适应不良(simulator sickness) 的相关性。..
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