战士II成为PC CD-ROM主机黎明时期的超级大作与动作游戏名作,而麻生优子则被称为PC Engine主机世代永远的偶像。 以PC Engine版本为標准,玩家在刚开始时只能发射威力极弱的子弹,但是拿到强化武器后,即可运用该武器的攻击模式打击敌人,而玩家可以控制优子跳跃。
《宇宙战士》(原题:宇宙戦士バルディオス)是日本苇Production与国际映画社(现已放弃本片著作权)共同制作,自1980年6月30日至1981年1月25日间於东京电视台(当时:东京12チャンネル)每周一18:45~19:15(至第13集止)、19:00~19:30(第14~18集)、星期日7:0。
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《 yu zhou zhan shi 》 ( yuan ti : yu zhou 戦 shi バ ル デ ィ オ ス ) shi ri ben wei P r o d u c t i o n yu guo ji ying hua she ( xian yi fang qi ben pian zhu zuo quan ) gong tong zhi zuo , zi 1 9 8 0 nian 6 yue 3 0 ri zhi 1 9 8 1 nian 1 yue 2 5 ri jian yu dong jing dian shi tai ( dang shi : dong jing 1 2 チ ャ ン ネ ル ) mei zhou yi 1 8 : 4 5 ~ 1 9 : 1 5 ( zhi di 1 3 ji zhi ) 、 1 9 : 0 0 ~ 1 9 : 3 0 ( di 1 4 ~ 1 8 ji ) 、 xing qi ri 7 : 0 。
《梦幻战士III》(日语:ヴァリスIII,英语:Valis III)是日本通讯网路於1990年到1991年间所发行的横向捲轴动作游戏。在PC Engine主机与Mega Drive主机都有移植版本。开发团队是RIOT。 本作是1989年发行的《梦幻战士II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活。
注意:本条目所述主体由於各地翻译有所差异,因此提供大陆简体、港澳繁体、台湾正体数种不同的译词,您可依个人习惯选择。 机动战士GUNDAM 00 角色列表为日本动画《机动战士GUNDAM 00》及其外传登场的角色。 剎那·F·塞耶(せつな・F・セイエイ,Setsuna F。
作品。故事改编自日本小说家筒井康隆在1967年出版的小说《穿越时空的少女》,讲述居住於东京下町的女高中生紺野真琴在17岁的夏天,意外发现自己拥有时空跳跃的能力,从中延伸连串的效应与际遇。2011年地图工作室成立后,作品版权现归於地图工作室。 细田守经歷制作《霍尔的移动城堡》被吉卜力工作室撤换导演的事。
战士次元第一段跳跃失败(No.35)。第40回终於在巔峰战士次元突破了第一到二段跳跃,但在第二到三段跳跃落水(No.3965)。第41回在第一舞台创下了第一舞台的史上最快记录45秒39(打破了第27回大卫.坎贝尔44秒32的记录),最后与40回一样,败在巔峰战士次元第二到三段跳跃(No。
MS-07系列机动战士,代号老虎(拉丁字母:Gouf/日语:グフ)是使用UC纪元世界观的动画钢弹系列作品中出现的一种虚构兵器。 在一年战爭初期,地球联邦军並没有机动战士,吉恩公国因而將其制式装备MS-06 萨克Ⅱ的换装时间大为推迟。此后一段时期內,吉恩军陆上力量並无新式MS服役,所用兵器大抵为陆战。
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全高154.33m 行动能力:0.99倍光速 / 具备通过折迭空间实现空间跳跃的能力,空间跳跃时为超光速航行。 舰载武器: 核心武器:波动炮。由于波动炮和空间跳跃时的波动引擎采用同一能源。因此波动炮射击后一定时间内不能进行空间跳跃。 主砲:三连装冲撃砲x3、三连装冲击加农砲x2。
进入下一段;通常在每个关卡的末尾会发生一场boss战。这些游戏的街机版通常相当难以取胜,导致玩家需要花费更多的钱。 相较於玩家角色在横向剖面视点进行跳跃闯关和远程攻击的传统横向捲轴游戏(如《魔界村》、《洛克人》),清版动作游戏更重视近身格斗,甚至不清完杂兵就不能前进。无论是赞赏还是嘲弄的评论都会提到。
银河战士系列在开始时受到玛利欧系列和萨尔达传说系列的影响,因此结合了两者的要素——萨尔达传说系列的解谜、玛利欧系列的平台跳跃,但从游戏的整体气氛来看则较为阴沉和孤寂。在《密特罗德Prime 3 墮落》中首次加入了大量语音,但是主角萨姆斯却是一直沉默不语,直至《银河战士。
跳跃的能力。加速器能够增加跑步速度,并且能够冲破障碍物和敌人 空间跳跃允许萨姆斯在无限时间内跳跃至更大的距离。 电光索可以用来飞向开发区域。 X光线是在穿过墙和其他表面,用来看清物品。 本作还增加了一个窗口,玩家可以在此启动和关闭武器和能力,或者合并萨姆斯的光束。 《银河战士II 萨姆斯的回归》中的保存系统也在本作回归。。
但未在一段时间內使用就会消失。被敌人抓住时,快速按下左右还有保险键(跳跃键和攻击键),可以挣脱敌人的束缚。与其它街机游戏相比,游戏没有繁杂的出招指令,就只有攻击、跳跃、防御/格挡(仅限有盾牌的角色)和扣血保命招式(保险)。 战士(Fighter):名字是德里克『デレク(Dereku /。
「世界在跳跃/灼热」(日语:世界は踊る/灼热)是BREAKERZ的第2张单曲。2008年9月24日由ZAIN RECORDS发售。 世界は踊る 作词・作曲:AKIHIDE / 编曲:BREAKERZ / ストリングスアレンジ:AKIHIDE・池田大介 灼热 作词:DAIGO / 作曲:SHINPEI。
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《梦幻战士IV》(日语:ヴァリスIV,英语:Valis IV)是日本通讯网路於1991年到1993年间所发行的横向捲轴动作游戏。最初在PC Engine主机的配件CD-ROM²上发行,后来在超级任天堂主机推出移植版本,游戏命名为《超级梦幻战士IV 赤色之月的乙女》(日版名:SUPERヴァリス赤き月の乙女,英文版名:Super。
此作品的成功让日本通讯网路成为游戏大厂,而梦幻战士系列也成为红极一时的硬派动作游戏。 以PC Engine版本为標准。玩家在刚开始时只有没有威力的ヴァリス剑,攻击距离相当短,但是拿到强化武器后,即可运用该武器的攻击模式打击敌人。而玩家可以控制优子进行跳跃或滑铲的动作躲避敌人或横越地形陷阱,同时优子有。
火箭跳(英语:Rocket Jumping)是在第一人称射击游戏中,用火箭推进榴弹或其他类似的爆炸武器向地面或墙上射击的同时跳跃的一种技术。 火箭弹的爆炸推动玩家到达通常情况下无法到达的高度和距离的地方。这种技术的缺点是,火箭弹的爆炸通常会伤害玩家;如果玩家从很高的地方摔落到地面会遭受进一步的伤害。。
(人物设计・総作画监督、制作中止) 新世纪福音战士剧场版:死与新生 (人物设计・DEATH编作画监督・原画) 新世纪福音战士剧场版:Air/真心为你 (第26话レイアウト协力) 跳跃吧!时空少女 (人物设计) .hack//G.U. TRILOGY (人物原案) 福音战士新剧场版:序 (主·人物设计・作画监督) 。
监督奖:细田守《跳跃吧!时空少女》 剧本奖:奥寺佐渡子《跳跃吧!时空少女》 原作奖:筒井康隆《跳跃吧!时空少女》 美术奖:山本二三《跳跃吧!时空少女》 人物设计奖:贞本义行《跳跃吧!时空少女》 声优奖:平野绫《凉宫春日的忧郁》(凉宫春日) 音乐奖:平泽进《盗梦侦探》 年度最佳动画:《福音战士新剧场版:序》 优秀作品奖 电视节目部门:《电脑线圈》、《天元突破。
《美少女战士SuperS》(美少女戦士 セーラームーンSuperS)是1995年3月4日到1996年3月2日播放的日本动画作品。 本作品是接续第三作《美少女战士S》的续作,是美少女战士系列的第四部作品。特色是以豆钉兔为主角,描述了她与守护梦想世界的独角马之间的一段罗曼史。 承上集,水手服战士。
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超音战士作品共分为五个系列: 超音战士 BORGMAN(TV版,作品的首个系列,1988年推出) 超音战士 MADNIGHT☆GIGS (OVA,以LD形式发行的30分钟音乐影片特集,1989年推出) 超音战士 THE BORGMAN LAST BATTLE (OVA,1989年推出) 超音战士 LOVERS。
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